El perfil de las nuevas generaciones que usan la red, las computadoras y los dispositivos electrónicos está cambiando drásticamente.
Lo mismo que ocurrió con la Web 2.0, en donde los internautas pasaron de ser consumidores del contenido, a ser productores del contenido, y con ese paso se agrego un gran elemento de valor al web.
Ahora ese mismo fenómeno se está dando en las aplicaciones, hombre, mujeres y niños, cuando no se sientes satisfechos, o no existe la herramienta que necesitan, pues la hacen ellos mismos.
Lejos esta aquella época en donde era inimaginable para un niño, hacer o rehacer un juego con los elementos que le gustaran más.
Aquí les dejo unos links donde se muestran algunos ejemplos:




















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